Revisão de Warhammer 40K: Boltgun
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Revisão de Warhammer 40K: Boltgun

May 30, 2023

Escrito por

Dave McAdam

Postou

23 de maio de 2023 16:00

Sabe quando você vê uma ideia e pensa "Isso é tão perfeito, não acredito que ainda não existe"? Foi exatamente assim que me senti quando vi a revelação de Warhammer 40K: Boltgun. Uma combinação do jogo de tiro boomer, um subgênero nostálgico de tiro em primeira pessoa que remonta aos clássicos dos anos 90, e Warhammer, uma propriedade de jogos de mesa sinônimo dos anos 90.

Em uma época em que os gráficos retrô foram feitos até a morte, Warhammer Boltgun ainda consegue impressionar com seu estilo visual. Melhor ainda, é incrível jogar. Seu Space Marine parece pesado, mas também extremamente rápido. Você se torna tão mortal quanto um Ultramarine deveria ser, e precisará ser para enfrentar a horda de monstros clássicos do Caos que este jogo lança em você.

Muitos fãs consideram Warhammer Space Marine como o padrão-ouro dos jogos desse cenário, e posso dizer de todo o coração que este jogo pertence a essa conversa. O próximo Warhammer Space Marine 2 terá que lutar para desviar minha atenção do Warhammer Boltgun, porque não consigo imaginá-lo tendo um Boltgun tão bom quanto este jogo.

Se você não está familiarizado com o termo "boomer shooter", é uma brincadeira com pessoas idosas como eu, que veem um FPS recém-lançado com a densidade de cor de uma poça de lama e uma contagem de pixels menor do que os cabelos deixados na minha cabeça e pensam sim, é isso que eu quero jogar. Se o seu jogo é principalmente marrom e tem costuras visíveis, meus olhos envelhecidos podem ser levados a acreditar que estão vendo o Quake III novamente.

Atenciosamente, o subgênero carinhosamente intitulado "boomer shooter" produziu alguns trabalhos absolutamente estelares nos últimos anos, ou seja, jogos como Dusk, Ultrakill e muitos outros grandes jogos, alguns deles nem mesmo desenvolvidos pela New Blood Interactive. Como fã desses jogos e do Warhammer, fiquei compreensivelmente empolgado com o Warhammer 40K Boltgun.

Devo dizer, porém, que minhas expectativas não eram altas. Os jogos Warhammer têm uma reputação bastante notória por serem um sucesso e um fracasso. Isso se deve em grande parte ao grande número de jogos Warhammer feitos por muitos estúdios diferentes que licenciaram a propriedade, levando a uma ampla variedade de jogos com uma ampla variedade de qualidade.

Um jogo Warhammer feito no estilo de um atirador boomer parece um acéfalo, uma vitória fácil. Como tal, esperava algo bom, senti que havia poucas chances desse jogo ser realmente ruim. Quando o jogo chegou à minha secretária e acabou por não ser bom, mas na verdade ser absolutamente fantástico, basta dizer que fiquei agradavelmente surpreendido.

Para um jogo que parece um truque no papel, Warhammer 40K: Boltgun supera completamente. Nele, você joga como um Sternguard Veteran dos Ultramarines, os grandes escoteiros azuis dos Space Marines. Você está encarregado de investigar um mundo forjado chamado Graia, que é suspeito de ter caído nas mãos corruptas do Caos.

Seu esquadrão cai no planeta e no verdadeiro estilo Warhammer 40K, seu pod de queda não funciona bem e você é o único sobrevivente do acidente. Sozinho, você deve continuar sua missão e erradicar todo e qualquer herege.

Seus primeiros passos na Graia dizem muito. Os atiradores dos anos 90 eram conhecidos por seus movimentos incrivelmente rápidos, algo que foi gradualmente eliminado à medida que o gênero progredia. Em Boltgun você se move muito rapidamente, mas com um passo pesado.

Se você não está muito familiarizado com o cenário, os fuzileiros navais espaciais em Warhammer são um pouco como se você alimentasse Brock Lesnar com nada além de carne vermelha e hormônios de crescimento humano por cem anos, depois amarrasse o aço de um arranha-céu a ele.

Space Marines são gigantes enormes, mas também geneticamente modificados para serem extremamente rápidos e ágeis. Eu não esperava que Boltgun transmitisse tudo isso na maneira como seu Space Marine se move, mas o jogo consegue. Você sente o impacto de cada passo que dá, mas pode se mover em velocidades incríveis.

Você começa o jogo apenas com sua Chainsword, que é uma espada com uma serra elétrica no lugar da lâmina, porque tudo tem que ser extra em Warhammer 40K. Mais adiante, você encontra resistência na forma de adoradores do Caos. Os habitantes locais foram de fato corrompidos, e é seu dever como um cavaleiro sagrado do Imperador pisar neles com suas botas do tamanho de um sedã.